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    Tecnologia

    Maceió Sedia Primeira Competição Presencial de Criação Visual para Game Internacional na América Latina

    5 de junho de 2026
    Maceió Sedia Primeira Competição Presencial de Criação Visual para Game Internacional na América Latina
    Evento pioneiro reúne artistas e fãs de Ragnarök Online no Nordeste durante Game Jam do Sebrae
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    Evento Inédito na América Latina Marca Cenário Gamer em Maceió

    Na última quinta-feira (5), Maceió entrou para a história da comunidade gamer latino-americana ao sediar o Desafio de Arte Ragnarök Online LATAM, a primeira competição presencial de criação de visuais para o renomado MMORPG realizada na América Latina. O evento aconteceu no Centro de Inovação de Alagoas, localizado no bairro histórico de Jaraguá, e reuniu artistas e entusiastas do jogo em uma experiência inédita no Brasil.

    Parceria Estratégica Entre Gravity e Sebrae Alagoas

    Este desafio faz parte da primeira Game Jam promovida pelo Sebrae Alagoas, resultado da colaboração entre a Gravity, desenvolvedora de Ragnarök Online, e o Sebrae local. O projeto foi desenvolvido pela Geekhub, uma aceleradora especializada em conectar games, arte, cultura e educação, fortalecendo o ecossistema criativo da região.

    A etapa presencial do desafio ocorreu das 13h às 15h, dando início à maratona de desenvolvimento de jogos organizada pelo Sebrae. Durante a competição, os participantes tiveram a missão de criar um visual original para celebrar o primeiro aniversário do servidor LATAM de Ragnarök Online, além da introdução das Classes 4 ao jogo.

    Premiação e Reconhecimento Regional

    O vencedor será revelado durante o NEON 2026 (Nordeste ON), o maior evento de inovação e empreendedorismo do Nordeste, que acontece entre os dias 11 e 13 de junho, também em Maceió. A premiação está prevista para o dia 11, integrando a programação dedicada ao universo gamer.

    Essa iniciativa representa a primeira vez que uma publicadora internacional de jogos promove uma competição presencial desse porte na região Nordeste, reconhecendo o crescimento do mercado de games e a força da comunidade local.

    Impacto para a Economia Criativa e Comunidade Gamer

    Rufio, Lead Producer de Ragnarök Online LATAM, destaca a importância da iniciativa: “O Brasil possui uma das comunidades mais leais e dedicadas de Ragnarök Online. Trazer o Desafio de Arte presencial para a América Latina e realizá-lo no Nordeste é a nossa forma de homenagear os fãs nesse primeiro aniversário do servidor LATAM e o lançamento das Classes 4”.

    Para Themis Monteiro, analista do Sebrae Alagoas, o evento reforça o potencial da economia criativa como motor para o desenvolvimento regional. “Essa parceria evidencia a força da indústria de games como vetor de inovação, geração de oportunidades e novos negócios. Unir a primeira Game Jam do Sebrae Games a uma marca tão relevante quanto Ragnarök Online demonstra que Alagoas está preparada para sediar experiências que conectam tecnologia, criatividade e empreendedorismo”, afirma.

    Oportunidades e Atualizações no Jogo

    Além da competição presencial, o visual vencedor será desenvolvido pelo estúdio coreano da Gravity e incorporado oficialmente ao Ragnarök Online em até um ano, oferecendo uma oportunidade única para os fãs.

    O desafio coincide com um momento significativo para o servidor LATAM, que acaba de receber as Classes 4, uma das atualizações mais aguardadas. Essa novidade amplia as possibilidades de evolução dos personagens, trazendo novas habilidades, visuais e estilos de jogo.

    Conexão Entre Inovação, Cultura Gamer e Empreendedorismo

    A realização do Desafio de Arte durante o NEON reforça a integração entre inovação, economia criativa e cultura gamer. Organizado pelos Sebraes do Nordeste e Sebrae Nacional, o evento espera reunir mais de 30 mil participantes e 375 expositores, consolidando-se como uma das principais vitrines de tecnologia e empreendedorismo do Brasil.

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